Formation & Accompagnement Flex

 

FORMATION CAIRNGORM
Cairngorm ou l’intégration de bonnes pratiques dans la réalisation d’une application Flex

Code : F2CGM
Durée : 2 jours
Prix :   995 € HT par participant HORS CURSUS
            718 € HT si cursus STANDARD 5 Jours
            680 € HT si cursus PROFESSIONNEL 7 Jours
            646 € HT si cursus ENTREPRISE 10 Jours

RENSEIGNEMENTS PAR Téléphone : 01 73 02 33 44

DESCRIPTION
Cette formation permet d'intégrer les bonnes pratiques dans la réalisation d'une application Flex en mettant en oeuvre un certain nombre de patterns comme le modèle - vue - contrôleur, le singleton, la commande... Cairngorm vous propose une architecture logicielle mise en place sur de nombreux projets, bien documentée et évolutive. Cette formation vous permett de comprendre Cairngorm par la pratique pour le mettre en oeuvre sur votre projet. (Cairngorm est proposé par Adobe Consulting et disponible sur le labs).

AUDIENCE
Développeurs et Chefs de projet impliqués sur un projet Flex

PRE-REQUIS
F2RCA ou avoir un niveau équivalent

FORMATIONS COMPLÉMENTAIRES
COMPOSANTS DE CHARTING, 2 jours
EXPERIENCE VISUELLE, 2 jours
FLEX ET L’ERGONOMIE, 1 jour

DESCRIPTIF FORMATION
Téléchargez le descriptif de la formation au format pdf avec toutes les dates pour l’année 2008

PROCEDURE D’INSCRIPTION
La façon la plus simple de vous inscrire est de remplir le formulaire ci-contre.

Notre équipe se tient à votre disposition pour toute question. N’hésitez pas à nous consulter pour toute demande                     particulière (en savoir plus).


“6 semaines de projet Flex, Houlala ! Où met-on les vues ? Les accès serveurs ? Voilà, vous êtes mûrs pour Cairngorm”

PROGRAMME

Discuter avec le serveur
Rappels sur les rpc et AsyncToken
BusinessDelegate
ServiceLocator et Services
Données complexes 
Liens avec la commande 
HTTPService, WebService, RemoteObject et DataService

La vraie vie Cairngorm (à vous de jouer :-)
Ze big picture
Echauffement : les sources de Cairngorm
Créer un projet Flex “from scratch”
Coder le Login (et le logout)
Ajouter la récupération des utilisateurs
Pattern Value Object

Notions avancées
Composant Observer
Gérer les changements d'état de l'interface
Synchroniser les appels au serveur
Construire des classes métier
Montée en charge du projet

Conclusion
Organisation du projet 
Feuille de route pour la mise en place

FORMATION CAIRNGORM, 2 jours

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INSCRIPTION

Objectifs et présentation
Présentation
Historique
Qu'est-ce que Cairngorm
Quand l'utiliser
MVC et Cairngorm
Récupérer le swc et les sources 
Récupérer les projets exemple
Trouver de la documentation
Ressources

Les patterns de Cairngorm
Notion de patterns
Le pattern Singleton
Le pattern Command
Modèle Vue Contrôleur (MVC)
Pattern listener avec les bindings et les événements

De l'utilisateur au modèle
Un premier exemple Cairngorm
CairngormEventDispatcher et CairngormEvent 
Le FrontControler
Les commandes et le ModelLocator 
Organisation des packages
Première vue d'ensemble